EN

Kontakt

Napisz, z czym przychodzisz

Masz chwilę?

Odpowiedz na kilka pytań, a będziemy wiedzieć więcej. Na końcu zobaczysz wstępną diagnozę.

Anita, Creative Director, współzałożycielka

Wolisz od razu porozmawiać?

Darmowa konsultacja, 30 minut z Anitą, współzałożycielką studia.

Umów rozmowę

Napisz albo zadzwoń

hello@fluostudio.pl
+48 726 220 596

Klucz wizualny marki.

Logo to podpis. Klucz wizualny to charakter pisma.

Markę rozpoznaje się po kolorach, kroju pisma, motywie graficznym, ikonach i zdjęciach, często zanim ktokolwiek dostrzeże logo. Z tych elementów składamy klucz wizualny, czyli system, dzięki któremu post, katalog i stoisko wyglądają jak dzieło jednej firmy. Projektujemy go dla marek, produktów i wydarzeń. Punktem wyjścia jest logo, a zasady zapisujemy w brandbooku.

01Podejście

Co robimy, aby zaprojektować świetny klucz wizualny?

Klucz wizualny to wszystko, po czym obok logo poznaje się markę: kolory, krój pisma, motyw graficzny, ikony, ilustracje i zdjęcia. Każdą decyzję, od koloru po krój pisma, pokazujemy razem z uzasadnieniem.

  1. Najpierw kierunek

    Zaczynamy od moodboardów, czyli dwóch albo trzech różnych kierunków, z których wybieracie jeden. Dopiero wybrany kierunek rozwijamy w system.

  2. Wyrasta z logo

    Motyw graficzny wyprowadzamy z kształtów logo, więc markę widać nawet tam, gdzie znaku nie ma.

  3. Każdy element ma rolę

    Ustalamy, do czego służy każdy kolor, kiedy pracuje pattern, a kiedy ilustracja. Zapisujemy też proporcje, żeby kolejne materiały wyglądały jak jedna marka.

  4. Sprawdzony na materiałach

    System pokazujemy na najważniejszych materiałach: postach, prezentacji, okładkach i stronie. Musi działać na ekranie i w druku, w dużym i w małym formacie.

  5. Czytelny dla wszystkich

    Kontrast kolorów sprawdzamy według wytycznych WCAG, żeby tekst dało się przeczytać także przy słabszym wzroku.

  6. Gotowy do pracy

    Dostajecie bibliotekę elementów i szablony, więc Wasz zespół sam składa kolejne materiały. Zasady zapisujemy w brandbooku.

  7. Rośnie z marką

    System projektujemy tak, żeby przyjął nowe produkty, spółki i kanały bez przebudowy tego, co już działa.

Naszym celem jest marka, którą klienci rozpoznają nawet wtedy, gdy nie widzą logo.

02Z czego się składa

Co projektujemy w kluczu wizualnym?

Zwykle projektujemy cały system, ale każdy element możemy też dołożyć do marki, która już działa.

Motyw graficzny i pattern Wzór z elementów marki na tła, okładki, opakowania i ściany

Co robimy

Z kształtu, który jest w logo, budujemy motyw i powtarzalny wzór. Wypełnia tła, rewersy wizytówek, torby i okładki, a marka jest dzięki niemu rozpoznawalna także bez logo.

Co dostajecie

  • Motyw graficzny i jego warianty
  • Pattern w kilku skalach i kolorach
  • Zasady użycia na tłach i zdjęciach
  • Pliki do druku i do sieci
PolTREG Pattern z kół, które razem tworzą literę P, na okładkach raportów i rewersach wizytówek
Kolory i typografia Paleta z rolami i kroje pisma, także do Worda i PowerPointa

Co robimy

Każdy kolor dostaje swoją rolę, a gdy trzeba, kolory odróżniają kategorie produktów albo spółki. Dobieramy kroje pisma i ich zamienniki do dokumentów biurowych.

Co dostajecie

  • Paleta z kodami CMYK, RGB, HEX i Pantone
  • Role kolorów i ich proporcje
  • Kroje pisma i ich zamienniki
  • Sprawdzony kontrast tekstu
Made in Podlasie Sześć kolorów z rolami, a kolor oznacza kategorię produktu

Podobne realizacje

Ikony Zestaw w jednym stylu, zgodnym z logo

Co robimy

Rysujemy ikony tą samą linią i według tych samych zasad co logo, do strony, katalogu, prezentacji i opakowań. Kolejne ikony dorysowujemy według tej samej siatki.

Co dostajecie

  • Zestaw ikon w jednym stylu
  • Siatka i zasady rysowania kolejnych
  • Wersje do druku i na ekran
Urtica 41 ikon w dwóch warstwach: kontur i kropka z logo
Ilustracje i bohater marki Rysunki, które tłumaczą trudniejsze tematy albo dają marce charakter

Co robimy

Projektujemy styl ilustracji i same ilustracje, które tłumaczą usługi albo budują charakter opakowań. Gdy marka chce mówić mniej oficjalnie, projektujemy też bohatera, który występuje w komunikacji.

Co dostajecie

  • Styl ilustracji i zasady rysowania
  • Ilustracje do materiałów i opakowań
  • Bohater marki w wersji 2D albo 3D
Fundacja MultiSport Para bohaterów, Hart i Wigor, w pięciu scenach, w wersji 2D i 3D
System dla grupy spółek Jedna marka i wiele spółek albo submarek, każda z własnym akcentem

Co robimy

Projektujemy jeden system dla kilku spółek albo marek z jednej grupy. Każda ma swój akcent, a razem widać, że należą do jednej firmy. Kolejna spółka dostaje miejsce w systemie bez jego przebudowy.

Co dostajecie

  • Wspólny system dla całej grupy
  • Akcenty i wersje dla spółek
  • Zasady dokładania kolejnych
  • Brandbook dla wszystkich spółek
Grupa BEST Jeden system dla stron spółek w pięciu krajach: wspólna zieleń i osobny akcent dla każdej spółki

Podobne realizacje

Dwa banery Itrons na ogrodzeniu budowy, granatowy i błękitny: hasło „Generalne wykonawstwo instalacji HVAC.”, sygnet z heksagonu, logo i zdjęcia z montażu instalacji.

03Nasze motywy

Poznacie je bez podpisu

Większość z nich wyrosła z detalu logo: kropki, litery, nawiasu albo heksagonu. Pracują na tłach, opakowaniach, okładkach i stoiskach, a markę poznaje się po nich z daleka.

04Klucz w działaniu

Kropka nad i

Logo Urtiki zostało bez zmian, a cały klucz wizualny wyrósł z kropki nad „i”. W logo kropka to człowiek: pacjent, farmaceuta, lekarz albo klient. W systemie dostała sześć zadań: jest środkiem każdej ikony, gradientową kulą na granatowych tłach, przełamaną tabletką między szpitalem a producentem i kołem ze strzałką przy przycisku, a do tego zaokrągla rogi zdjęć i zostawia ślad w animacjach.

Film prowadzi przez materiały, które z niej wyrosły: od zasad systemu, przez infografiki i stoisko, po ikony, prezentację i broszurę.

Rozdziały filmu

05Co otrzymujecie

Komplet kluczy do marki

Dostajecie bibliotekę elementów i zasady, kiedy po który sięgać: kolory z kodami, kroje pisma, motywy, ikony i wzorcowe układy. Każdy kolejny materiał zaczyna się od gotowych elementów.

Piętnaście liniowych ikon PetCuisine w okręgach, które opisują cechy produktów.
  1. Elementy graficzne marki

    Paleta kolorów, wzory, tekstury i motywy zaprojektowane jako jedna rodzina. Każdy element pasuje do pozostałych, więc trudno je źle połączyć.

  2. Zasady kompozycji

    Proporcje, marginesy, kolejność ważności i to, jak system układa się w pionie, w poziomie i w kwadracie.

  3. Biblioteka graficzna

    Ikony, grafiki i wzory w uporządkowanych plikach, w wersjach do druku i na ekran. Wystarczy sięgnąć i użyć.

  4. Przykłady zastosowań

    Wzorcowe układy postów, druków, prezentacji i strony. Pokazują system w akcji i ułatwiają start każdemu, kto robi kolejny materiał.

  5. Przewodnik wdrożeniowy

    Specyfikacje techniczne, pliki źródłowe i zasady użycia systemu, a do tego szablony w programach, z których korzysta Wasz zespół.

Projekty z tą usługą

Napisz do nas!

Wypełnij formularz lub napisz na:

hello@fluostudio.pl

Wolisz zadzwonić?

+48 726 220 596

arrow form contact

"*" oznacza pola wymagane

To pole jest używane do walidacji i powinno pozostać niezmienione.

Pliki cookie

Za Twoją zgodą korzystamy z Google Analytics i Microsoft Clarity, żeby widzieć, jak ludzie korzystają ze strony, oraz z Google Ads, żeby mierzyć skuteczność reklam. Bez zgody strona działa tak samo. Wybór zmienisz w każdej chwili w stopce, w „Ustawieniach cookie”. Szczegóły w polityce prywatności.

Ustawienia plików cookie

Niezbędne Zawsze włączone

Plik fluo_zgoda zapamiętuje ten wybór na 12 miesięcy. Cloudflare Turnstile chroni formularze przed botami.

Plausible liczy wejścia bez plików cookie i bez danych osobowych, dlatego działa niezależnie od tego wyboru.